Posts de Outubro, 2006

Puta mundo injusto, meu!

Outubro 26, 2006

Quase duas semanas sem atualizar isso aqui… Peço desculpas a vocês que lêem esse blog. É, vocês dois aí no canto.

Hoje finalmente tive um tempinho ocioso na internet, e ele serviu para ver opiniões sobre um monte de coisas relacionadas a games. Isso é legal, pois as vezes a gente que trabalha com isso fica muito concentrado apenas nas notícias.

Enfim, lá estava eu visitando o IGN (pra mim, o melhor site que existe e ponto), e na parte do Wii tinha um link com a imagem da Master Sword. É claro que isso me obrigou a clicar. Direcionava para o blog de um dos caras que mais admiro no jornalismo de games: Matt Casamassina, o homem-Nintendo do IGN há mais de 10 anos. Não vou perder tempo dizendo os furos mundiais que ele já conseguiu, mas vou resumir dizendo que ele escreve bem pra caralho. Ele é foda.

Indo ao que interessa, o penúltimo post do cara tinha o título de “48 horas com link”. Lá ele diz algo que me deixou de boca aberta, mas não muito supreso: até o fim da semana que vem, ou seja, duas semanas antes do lançamento do Wii, ele já estará com Zelda: Twilight Princess, e ficará 48 horas “ao lado” de Link apreciando tudo de bom que o jogo tem. Embora não tenha ficado tão claro se as 48 horas serão realmente com ele jogando o Wii nos escritórios do site, ou se será uma sessão de dois dias de testes intensos na sede na Nintendo of America (como você pode ver no “bilhete” que ele recebeu), isso me fez chegar a uma conclusão: os jornalistas de games brasileiros são muito melhores que os americanos.

Isso na verdade foi o golpe final, pois há muito tempo já vejo notícias desse tipo. No início da semana, por exemplo, IGN e GameSpot publicaram matérias sobre as versões quase finais do PlayStation 3 que fizeram uma visita a suas redações. Hands-on exclusivos são a coisa mais normal, e geralmente começam com: “ontem pela manhã, o acessor de imprensa da empresa tal chegou à nossa porta com a primeira versão jogável do mais que aguardado jogo X”. É com base nisso que fiz a afirmação do final do parágrafo anterior.

Não que os caras não saibam escrever ou algo assim; Matt, Peer, Shoe, e um monte de outros caras são sensacionais no que fazem. Mas eles têm tudo na mão. Os famosos PRs (Public Relations eu acho), ligam para a redação da revista/site e diz “E aí, cara, a empresa está querendo divulgar coisas novas sobre esse jogo aqui. Tá interessado em uma exclusiva?” Prático assim. O esforço principal é tentar manter uma boa relação com todas as produtores para não queimar seu filme, e a luta de verdade é apenas para conseguir algum furo mundial, que algum funcionário boca aberta acaba cagüetando.

Já aqui os ventos são MUITO diferentes. O povo sofre, amigo. Recentemente, o amigo Fabão foi para nova York, à convite da Rockstar, para testar em primeira mão o muito foda Bully. Agora lembre quando foi a última vez que isso aconteceu? Pois é. A gente aqui tem que batalhar muito mais para conseguir a metade (ou menos que isso) que os gringos possuem sem fazer esforço. Se você quer uma entrevista com o produtor de um game na sua próxima edição, deve enviá-la 1 mês antes, e ainda correr o risco das respostas serem um monte de “sem comentários”.

Talvez falte mais cara-de-pau para nós aqui do Brasil conseguirmos mais espaço lá fora. mas creio que não é o caso. O pessoal que construiu essa imprensa aqui, até agora, fez tudo o que era possível. O que falta mesmo é o Brasil ser alguém no mundo. E não necessariamente no dos games. Fazer os outros verem que aqui não é só mato, e enxergar a si mesmo como um lugar com um potencial enorme. Quando o resto do globo se der conta de que aqui nós somos loucos por games, as coisas serão diferentes. Muito. E aí sim, você poderá ver sua revista favorita com 200 páginas e uma matéria de capa que estará sendo comentada em todos os foruns da internet. Afinal, se até a Espanha e a Suécia já deram furos mundiais, por que a gente não pode também, certo? E com o esforço que a imprensa daqui já faz, teremos hands-on exclusivos todo mês. E uma fila de PRs ligando pra gente.

 Não revisei o que escrevi agora, então deve estar meio desconexo e talz… Enfim, tente enteder :p

O verdadeiro upgrade

Outubro 16, 2006

O Miyamoto disse por aí que o Wii é um GameCube melhorado, quando se olha o poder do hardware. Se ele disse, eu acredito. Mas olhando de uma maneira mais ampla, será que é o Wii o tal upgrade?  Sinceramente, não.

Vou ser direto: o upgrade chama-se PlayStation 3. Vejamos: Sai o DVD, entra uma mídia com mais espaço, o Blu-Ray. Sai o aclamado DualShock, entra o SixAxis… que nada mais é que um DualShock que tenta Wiinovar, mas não chama 1/4 da atenção e nem possui 1% das posibilidades do concorrente (e não me venha com a história do SideWinder). Sai o cada-um-por-si online e entra o sistema centralizado (a coisa mais óbvia de acontecer).

Enfim, tudo que o PS3 apresenta teoricamente já tínhamos no PS2, apenas de um jeito mais precário. Não há nenhuma inovação significativa na maneira de jogar (quer ficar virando as mãos enquanto joga? Jogue Kirby Tilt n’ Tumble ou Wario Ware Twisted), nada que você diga “porra, nunca vi isso antes… mãe, olha isso aqui!” É, algo que até a mãe ache interessante.

E não tenho nada contra o PS3 em si: o Xbox 360 também é um upgrade do primeiro, mas o fato é que a Microsoft parece aprender muito mais com seus erros do que a Sony (que nem tinha errado muito até 1 ano atrás…).

Agora pegue o Wii. Tem uns upgrades básicos – básicos até demais, na verdade. Porém, é só ver o controle para concluir que algo totalmente novo está na sua frente. É o dito “menos é mais”. Não precisa ter gráficos fora do normal, não precisa ter 1001 utilidades, basta dar uma ferramenta para que todo mundo, de quem faz o game a quem joga o game, pense diferente. Playing is believing. E eu acredito. É por isso que preciso pegar esse tal Wii logo no lançamento (ou próximo disso). Só não fico falando mais sobre ele, pois acho que vou falar até demais quando pegar o meu. Sem DVD. Sem alta definição. Sem HD. E mesmo assim, com um grande sorriso de satisfação.

Isso sim foi um post de verdade! Mas confuso… vai melhorar, prometo! ^^

Agora vai!

Outubro 15, 2006

O que escrever na primeira linha de um blog de games? Nada.

Pronto. Diferente do outro blog que fiz também hoje (e lá existe a explicação inútil do porquê dos blogs), esse aqui é para tratar do que interessa: games. A nova geração está chegando e teremos muito pra escrever aqui… mesmo que eu tenha a sensação de que o número de pessoas lendo não irá passar de 3. Whatever.

Tá vendo a imagem legal aí em cima? Então, não gosto muito desse tema do blog, mas foi o único que aliou um visual simples com a possibilidade de colocar uma imagem. E ela vai ficar aí até o melhor jogo de todos os tempos ser lançado. Falta praticamente 1 mês. E do jeito que vai ser foda, talvez essa imagem fique eternamente, ou eu enjoe e acabe trocando por alguma do Metal Gear Solid 4… Aew! um post inútil a mais na coleção! E vou terminar exatamente como no post inútil do outro blog: será que vou atualizar isso com freqüência? Veremos.